DAY 223
玩遊戲學 prompt,寓教於樂,但不是每個人都吃這套
SLIDES · 7







看到 Promptasy 這個開源專案的第一眼,我想到的是紀念碑谷。
它是一款在瀏覽器裡玩的遊戲:你走進一個世界,靠「組」出 prompt 解謎闖關——預設是從選項挑現成的句子刻上石碑,想自己打整段可以切到自由書寫模式。學 prompt engineering 這件事,從看文件變成過關。
大概是什麼
以下多半是專案說明頁上寫的,我還沒一條一條對過:
- 瀏覽器打開就能玩,背後不用另外一台機器幫你跑(也就是不需要後端、不用架伺服器)
- 評分是離線跑的(不用連網),靠拆解你這段 prompt 的組成來判斷寫得好不好,而不是再丟一次給 AI 打分數
- 題目內容取材自 OpenAI、Anthropic、Google、xAI 等十家廠商的官方文件(446 筆來源、339 份文件),並標了引用來源
- 答錯不會直接算你錯,石碑會震一下,然後在那個選項旁邊長出一段白話說明告訴你為什麼——不扣分、也沒有失敗畫面
授權的部分我有查:程式碼是 MIT,字型/音樂/音效另外標示在 public/LICENSE.md。音樂和音效是授權給這個專案的,不能跟著搬走。
實際玩起來
整體的使用體驗算流暢,背景音樂也很放鬆。
真正讓我記得的是節奏。一般的教學網站是捲動,你往下滑;這種是移動,你往前走。同樣是「讀完一段內容」,走過去跟滑過去在腦子裡留下的東西不一樣——紀念碑谷當年做的也是這件事,路本身就是題目。
老實說,玩到目前為止我能講的就是這些:節奏、流暢、放鬆,都還是體驗層面的東西,我還說不出是哪一關讓我真的搞懂了某個技巧。要能講出那句話,得回去一關一關過。
只是不一定適合所有人
寓教於樂的前提是「樂」要先成立。願意花時間走進一個世界慢慢解謎的,本來就是特定一群人;同一套丟給趕時間、只想先拿到結論的人,遊戲化反而變成阻力。
所以我會推薦,但不會推薦給所有人。想換個方式接觸 prompt 的話,這個值得打開來看看。
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Promptasy 線上玩: https://www.garyhsieh.com/promptasy Promptasy 原始碼: https://github.com/romanticamaj/promptasy
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